SENİN HİKAYEN, SENİN HAYATIN.

DOWNTOWN
ROLEPLAY

Discord YouTube FiveM

Oyun İçi Kurallar

Kurallar & Politikalar Son güncelleme: 20 Temmuz 2026, 22:15:31 — Schultz 159 görüntülenme
İçindekiler





00. Ceza Sistemi ve Disiplin Politikası

                                                      Tanım
Downtown Roleplay'de uygulanan cezaların amacı oyuncuları sunucudan uzaklaştırmak değil, rol ortamını korumak ve kural ihlallerini önlemektir.
Yönetim ekibi her olayı kendi koşulları içerisinde değerlendirir.

Uygulanacak yaptırım;

  • İhlalin ağırlığına,
  • İhlalin sunucuya verdiği zarara,
  • Oyuncunun geçmiş disiplin kayıtlarına,
  • İhlalin kasıtlı olup olmamasına,

göre belirlenir.

Ceza Türleri
Downtown Roleplay'de aşağıdaki disiplin yaptırımları uygulanabilir:

  • Yazılı Uyarı
  • Yönetici Hapsi
  • Rol İptali
  • Karakter Yaptırımları
  • Organizasyon Yaptırımları
  • İşletme Yaptırımları
  • Mülkiyet Yaptırımları
  • Süreli Rockstar Yasaklaması
  • Kalıcı Rockstar Yasaklaması

Yönetim gerekli gördüğü durumlarda birden fazla yaptırımı aynı anda uygulayabilir.

İlk İhlal
Oyuncunun ilgili kural kategorisinde daha önce ceza geçmişi bulunmuyorsa, ihlalin ağırlığına göre ilgili kuralda belirtilen alt sınırdan ceza uygulanabilir.
İlk ihlal olması, cezasız kalınacağı anlamına gelmez.

Tekrarlayan İhlaller

  • Aynı veya benzer kategorilerde tekrar eden ihlaller daha ağır değerlendirilir.
  • Oyuncunun geçmiş disiplin kayıtları ceza belirlenirken dikkate alınır.
  • İkinci kez işlenen aynı veya benzer ihlallerde ilgili kuralda belirtilen ceza aralığının üst sınırına yakın yaptırımlar uygulanabilir.


Süreli Rockstar Yasaklaması
Daha önce çeşitli disiplin cezaları almış ve kural ihlallerini sürdürmeye devam eden oyuncular süreli olarak sunucudan uzaklaştırılabilir.
Süreli Rockstar Yasaklamaları aşağıdakilerle sınırlı olmamak üzere:

  • 3 Gün
  • 7 Gün
  • 14 Gün
  • 30 Gün

olarak uygulanabilir.
Yönetim gerekli gördüğü durumlarda farklı süreler belirleyebilir.

Kalıcı Yasaklama
Aşağıdaki durumlar kalıcı yasaklama sebebi olabilir:

  • Süreli Rockstar Yasaklaması sonrasında ciddi ihlallerin devam etmesi
  • Hile kullanımı ve göz yumulması
  • Sistem istismarı ve göz yumulması
  • Yasaklı içerikler
  • Topluluğa ciddi zarar veren davranışlar
  • Yönetimi veya oyuncuları bilinçli şekilde yanıltmaya yönelik girişimler

Kalıcı yasaklama, oyuncunun sunucuya erişiminin süresiz olarak kaldırılması anlamına gelir.

Geçmiş Cezaların Değerlendirilmesi
Yönetim, ceza verirken oyuncunun OOC sunucu ceza geçmişini dikkate alabilir.
Aşağıdaki unsurlar değerlendirmeye dahil edilebilir:

  • Önceki kural ihlalleri
  • Benzer kategorilerdeki tekrarlar
  • İhlaller arasındaki zaman aralığı
  • Oyuncunun genel davranış geçmişi

Uzun süre boyunca kural ihlali gerçekleştirmeyen oyuncuların eski kayıtları yönetim tarafından daha düşük ağırlıkla değerlendirilebilir.

Yönetim Takdir Yetkisi
Her olay kendi koşulları içerisinde değerlendirilir.
Kural kitabında belirtilen ceza aralıkları rehber niteliğindedir.
Yönetim ekibi;

  • İhlalin etkisi,
  • Elde edilen avantaj,
  • Sunucuya verilen zarar,
  • Oyuncunun disiplin geçmişi,

gibi unsurları dikkate alarak belirtilen ceza aralıkları içerisinde karar verme hakkını saklı tutar.

İtiraz Hakkı
Oyuncular uygulanan yaptırımlara ilişkin itirazlarını resmi itiraz sistemleri üzerinden gerçekleştirebilir.
Oyun içerisinde veya resmi platformlar dışında yapılan itirazlar değerlendirmeye alınmayabilir.

01. Yasaklı İçerikler ve Davranışlar

Tanım
Downtown Roleplay, FiveM ve Rockstar Games politikalarına uygun bir roleplay ortamı sağlamayı amaçlar. Aşağıda belirtilen içerikler ve davranışlar hiçbir koşulda kabul edilmez.
Bu bölümde yer alan ihlaller, ihlalin niteliğine bağlı olarak uyarı verilmeksizin kalıcı yasaklama (Perma-Ban) ile sonuçlanabilir.

Yasak Organizasyonlar ve Semboller
Gerçek hayatta faaliyet göstermiş veya faaliyet göstermekte olan nefret grupları, terör örgütleri ve aşırılıkçı organizasyonların sunucu içerisinde kullanılması, temsil edilmesi, desteklenmesi veya tanıtılması yasaktır.
Downtown Roleplay içerisinde faaliyet gösterecek suç organizasyonlarının, çetelerin, motosiklet kulüplerinin ve benzeri oluşumların kurgusal (hayali) olması gerekmektedir. Gerçek hayatta faaliyet göstermiş veya faaliyet göstermekte olan suç organizasyonlarının birebir kopyalanması, isimlerinin kullanılması veya doğrudan temsil edilmesi yasaktır.
Bu yasak aşağıdakilerle sınırlı olmamak üzere şunları kapsar:

  • Nazi ve Neo-Nazi organizasyonları
  • Beyaz üstünlükçü (White Supremacist) organizasyonlar
  • Ku Klux Klan (KKK) ve benzeri nefret grupları
  • Terör örgütleri ve bunların uzantıları
  • Irkçı, etnik veya dini nefret propagandası yapan oluşumlar

Ayrıca aşağıdaki içeriklerin kullanılması yasaktır:

  • Bayraklar
  • Patch'ler
  • Dövmeler
  • Logolar
  • Kıyafetler
  • Araç kaplamaları
  • Graffitiler
  • Mülk dekorasyonları
  • Propaganda içerikleri

Yönetim ekibi, topluluk güvenliği açısından uygun görmediği herhangi bir sembolü veya organizasyonu bu kapsamda değerlendirme hakkını saklı tutar.

Reşit Olmayan Karakterler
Reşit olmayan (18 yaşından küçük) karakterlerle ilgili her türlü içerik özel hassasiyetle değerlendirilir. Downtown Roleplay, FiveM ve Rockstar Games politikalarına uygun bir roleplay ortamı sağlamayı amaçladığı için reşit olmayan karakter yönetmek yasaktır.


Cinsel İstismar ve Rıza Dışı İçerikler
Oyuncuların rızası dışında yürütülen veya istismar niteliği taşıyan cinsel içerikli roller yasaktır.
Bu kapsamda aşağıdaki roller kesin olarak yasaktır:

  • Tecavüz rolleri
  • Cinsel saldırı rolleri
  • Cinsel taciz rolleri
  • Zorla yürütülen cinsel içerikli senaryolar
  • Oyuncunun açık rızası bulunmayan cinsel içerikli roller

Hiçbir oyuncu, başka bir oyuncuyu istemediği bir cinsel rol senaryosuna dahil olmaya zorlayamaz.

Yasaklı Aşırı İçerikler
Aşağıdaki içerikler, tarafların rızası bulunsa dahi yasaktır:

  • Pedofili
  • Nekrofili
  • Zoofili
  • Yamyamlık
  • Aşırı cinsel şiddet içerikleri
  • Cinsel işkence senaryoları

Bu içeriklerin rol amacıyla dahi kullanılması yasaktır.

Nefret Söylemi ve Ayrımcılık
Irk, etnik köken, milliyet, din, engellilik durumu veya benzeri özellikler üzerinden nefret söylemi üretmek, oyuncuları hedef almak veya sistematik tacizde bulunmak yasaktır.

Ceza
Bu bölümde yer alan ihlaller, sunucunun en ciddi kural ihlalleri arasında değerlendirilir.
İhlalin niteliğine bağlı olarak aşağıdaki yaptırımlar uygulanabilir:

  • İçeriğin kaldırılması
  • Karakterin silinmesi
  • Süresiz uzaklaştırma
  • Kalıcı Yasaklama (Perma-Ban)


02. Genel Davranış Kuralları

Tanım
Downtown Roleplay'de tüm oyuncuların birbirlerine ve yöneticilere karşı saygılı davranması beklenmektedir.
Bu kurallar, topluluk düzenini korumak ve sağlıklı bir rol ortamı oluşturmak amacıyla hazırlanmıştır.
Sunucuda bulunduğunuz süre boyunca rol atmosferini korumaya ve geliştirmeye özen göstermeniz beklenmektedir. Unutmayın ki bu ortam hepimizin ortak alanıdır; kaliteli, düzenli ve sürükleyici bir deneyim sunabilmek için tüm üyelerin katkısı önem taşımaktadır.

Ortak Nezaket
Diğer oyunculara, yönetim ekibine ve topluluk üyelerine karşı saygılı olmanız gerekmektedir.
Aşağıdaki davranışlar yasaktır:

  • Forum veya resmi sunucu Discord kanalları üzerinden birisine hakaret etmek veya taciz etmek
  • Kışkırtıcı davranışlarda bulunmak
  • Oyuncuları bilinçli şekilde rahatsız etmek
  • Sunucu ortamını bozacak davranışlar sergilemek

Oyun içi anlaşmazlıklar kişisel saldırılara dönüştürülmemelidir.

Sürekli Rol
Oyuncular dahil oldukları aktif role katılmakla ve rolü sürdürmekle yükümlüdür.
Aktif bir rolü kasıtlı olarak bozmak, durdurmak veya geçersiz kılmak yasaktır.
Hiçbir oyuncu;

  • "OOC'yim"
  • "AFK'yım"
  • "Rapor attım"

veya benzeri gerekçelerle mevcut rol durumundan kaçınamaz ya da rolü durduramaz.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Aktif bir rolü yönetici gelene kadar durdurmak
  • Yapılan rolleri bilinçli olarak reddetmek
  • Aktif rolde sabote etmek amacıyla OOC tartışma başlatmak

Roleplay sırasında bir kural ihlali olduysa mümkün olduğunca role devam etmeli ve gerekli kanıtları toplayarak şikayet oluşturmalısınız.
Eğer trolleme, baltalama veya acil yönetici müdahalesi gerektiren bir durum mevcutsa rapor sistemi kullanılmalıdır.
Yöneticinin verdiği kararlara oyun içerisinde uymanız gerekmektedir. Yönetici kararlarına itiraz etmek istiyorsanız bunu ilgili itiraz veya şikayet sistemi üzerinden yapmalısınız.
Oyun içerisindeki rol sürecini durdurmak veya tartışmaya çevirmek yasaktır.

Rolden Kaçma
Karakterinizin dahil olduğu bir rolden kaçmak amacıyla oyundan çıkış yapmak veya karakter değiştirmek yasaktır. Bir rolün ardından oyundan güvenli bir şekilde çıkış yapabilmeniz için, rolün tamamen bitmesinin üzerinden en az 20 dakika geçmiş olmalı ve bu süre zarfında hiçbir oyuncuyla aktif bir temasa (fiziksel, sözel veya çatışma) girilmemiş olmalıdır.
Bu durum aşağıdakilerle sınırlı olmamak üzere şunları kapsar:

  • Tutuklanmamak için çıkış yapmak
  • Çatışma sırasında ölmemek için çıkış yapmak
  • Gasp rolünden kurtulmak için çıkış yapmak
  • Polisten kaçış (kovalamaca) rolü bittikten sonra, 20 dakikalık güvenli bekleme süresini doldurmadan ve kimseyle temasa geçmeden oyundan çıkış yapmak


Dil Kullanımı
Oyun içerisindeki karakter konuşmalarında çoğunlukla Türkçe kullanmalısınız.
Karakterinizin İngilizce dışında kullandığı bir dil varsa veya başka bir dile ait slang/terim kullanacaksanız, kurduğunuz metnin çoğunluğu Türkçe olmalıdır.
Sunucu evreniyle bağdaşmayan Türk kültürüne özgü kelimelerin, hitapların, argo ifadelerin ve yerel terimlerin kullanılması yasaktır.
Buna aşağıdakiler dahildir ancak bunlarla sınırlı değildir:

  • Abi
  • Ağabey
  • Aga
  • Birader
  • Lan
  • Dayı
  • Reis

Karakterlerin kullandığı dil ve ifadeler GTA/Sunucu evrenine uygun olmalıdır.

AFK Kuralları
Aktif rol bölgelerinde veya başka oyuncuların sizinle etkileşime girebileceği alanlarda AFK kalma riski tamamen size aittir.
AFK kaldığınız süreçte herhangi birisi sizinle iletişime geçtiğinde yapılan rolleri kabul etmek zorundasınız.

Gerçekçilik İlkesi
Karakterinizin davranışları mantıklı ve gerçekçi olmalıdır.
Karakterinizin geçmişi, yaşı, mesleği ve içerisinde bulunduğu durum göz önünde bulundurularak hareket etmeniz beklenir.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Tek başına olan bir karakterin silahlı ve kalabalık bir grubu sebepsiz yere tahrik etmesi
  • Bir karakterin sürekli polis kovalamacası başlatmaya çalışması
  • Sıradan bir vatandaşın ölüm korkusu olmadan ağır suç örgütlerine meydan okuması

Bu tür davranışlar gerçekçilik ilkesine aykırı değerlendirilebilir.

Ceza
İhlalin ağırlığına bağlı olarak;

  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 60-120 dk | Tekrarlayan İhlal: 180-300 dk
  • Karakter Yaptırımı
  • Geçici Yasaklama — 3-5 gün arası Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama

uygulanabilir.

03. Karakter Kuralları ve Downtown Evreni

Tanım
Downtown Roleplay, Amerika Birleşik Devletleri içerisinde yer alan San Andreas Eyaleti'nin Los Santos ve Blaine County bölgelerinde yaşayan karakterleri baz almaktadır.
Sunucu, GTA evrenini temel almakla birlikte kendi lore, kurum ve hukuk sistemini oluşturma hakkını saklı tutar.
Karakterlerin, organizasyonların ve hikayelerin bu evrene uygun şekilde oluşturulması beklenmektedir.

Downtown Evreni
Downtown Roleplay, Amerika Birleşik Devletleri'nin San Andreas Eyaleti içerisinde bulunan Los Santos ve Blaine County bölgelerinde geçmektedir.
Downtown Evreni, gerçek dünyayı temel almakla birlikte Grand Theft Auto V haritasını kullanmaktadır.
Bu evrende Kaliforniya Eyaleti'nin yerini San Andreas Eyaleti almıştır. Los Angeles ve çevresi yerine Los Santos ve Blaine County bölgeleri kullanılmaktadır.
Bu değişiklik dışında Amerika Birleşik Devletleri'nin genel yapısı, coğrafyası ve uluslararası düzeni büyük ölçüde gerçek dünya ile uyumludur.
Diğer Grand Theft Auto şehirleri ve bölgeleri Downtown Evreni'nin bir parçası değildir. Bu nedenle:

  • Liberty City
  • Vice City
  • San Fierro
  • Las Venturas
  • North Yankton ve benzeri GTA şehirleri kullanılmaz.

Karakter geçmişleri, göç hikayeleri ve yaşam deneyimleri gerçek dünya ülkeleri ve şehirleri üzerinden oluşturulabilir. Ancak Los Angeles ve çevresi yerine her zaman Los Santos ve Blaine County kullanılmalıdır.

Karakter Oluşturma
Her karakter kendine ait bir geçmişe, kişiliğe, yaşam deneyimine ve hedeflere sahip olmalıdır.
Karakterler yalnızca belirli bir oyuncuya eşlik etmek, romantik ilişki yürütmek veya cinsel içerikli roleplay gerçekleştirmek amacıyla oluşturulmamalıdır.
Karakterlerin:

  • Uzun vadeli hedeflere sahip olması,
  • Şehir yaşamına katılması,
  • Kendi hikayesini oluşturması,
  • Gelişim göstermesi,

beklenmektedir.

Yasaklı Karakter Konseptleri
Aşağıdaki karakter konseptleri yönetim onayı olmadan oluşturulamaz:

  • Türk veya Türk kökenli karakterler
  • Türk kültürüne yakın bir kültüre sahip karakterler

Aynı şekilde Türk kültürüne veya Türkiye merkezli roleplay'e yakın konseptler de yönetim değerlendirmesine tabidir.
Bu tür karakterler yalnızca yönetim tarafından açık şekilde onaylanmaları halinde oluşturulabilir.

Din ve Dini Karakterler
Din, Downtown Roleplay içerisinde hassas bir konu olarak değerlendirilmektedir.
Müslüman karakterler yalnızca yönetim onayı ile oluşturulabilir.
Yönetim onayı olmadan:

  • Müslüman karakter oluşturulamaz.
  • Dini organizasyon kurulamaz.
  • Dini topluluk oluşturulamaz.

Diğer dinleri merkez alan karakter konseptleri de gerekli görüldüğünde yönetim incelemesine tabi tutulabilir. Bu uygulamanın amacı dini temalı rollerin kontrollü, saygılı ve gerçekçi şekilde yürütülmesini sağlamaktır.

Göçmen Karakterler
Göçmen karakterlere izin verilmektedir. Ancak karakterlerin göçmenlik statülerini ve geçmişlerini roleplay içerisinde tutarlı şekilde açıklayabilmeleri gerekmektedir.
Karakterler:

  • Yasal göçmen,
  • Kalıcı oturum sahibi,
  • Vatandaş,
  • Kaçak göçmen,

olarak oluşturulabilir.

Kaçak Göçmen Karakterler
Kaçak göçmen karakterler çeşitli hukuki ve sosyal risklere sahiptir.
Bu karakterler:

  • Yasal çalışma haklarından mahrum kalabilir,
  • Belirli ruhsatları alamayabilir,
  • Kamu kurumlarında sorun yaşayabilir,
  • Göçmenlik soruşturmalarına konu olabilir (ICE),
  • Tutuklama sonrasında sınır dışı süreçleriyle karşılaşabilir.

Kaçak göçmen karakter oluşturmak, bu riskleri rol içerisinde kabul etmek anlamına gelir.

Yasaklı Karakter İsimleri
Aşağıdaki karakterler oluşturulamaz:

  • Gerçek siyasetçiler
  • Gerçek suç örgütü liderleri
  • Gerçek dini liderler
  • Gerçekten var olan kişiler
  • Tarihi figürler
  • Ünlü kişiler veya belirli bir topluluk tarafından bilinen/tanınan kişiler
  • Kurgusal karakterlerin birebir kopyaları
  • Komik isme sahip karakterler (Isaac Cox, XXX Skibelly gibi)

İsim değişiklikleri veya küçük yazım farklılıkları bu yasağı ortadan kaldırmaz.

Örnek Kural İhlalleri

  • Türk kültürü veya Türk kültürüne yakın bir organizasyon kurmak
  • Yönetim izni olmadan Müslüman karakter oluşturmak
  • Yalnızca romantik veya cinsel içerikli roleplay amacıyla karakter açmak
  • Gerçek bir kişiyi canlandırmaya çalışmak
  • Kaçak göçmen karakterin sahip olmaması gereken hakları kullanmaya çalışmak


Ceza

  • Zorunlu Karakter Düzenlemesi
  • Karakter Yaptırımları
  • Yönetici Hapsi — Tekrarlayan İhlal: 180-300 dk
  • Geçici Yasaklama — 3-7 gün arası Rockstar Ban


04. Metagaming (MG)

Tanım
Metagaming (MG), karakterinizin oyun içerisinde öğrenmediği bilgileri kullanması veya karakterinizin sahip olmaması gereken bilgileri biliyormuş gibi davranmasıdır.
Karakteriniz yalnızca oyun içerisinde öğrendiği bilgileri biliyor kabul edilir. Oyuncu olarak bildiğiniz bilgiler, karakteriniz tarafından bilinmiyorsa kullanılamaz.
Sunucudaki tüm karakterleriniz birbirinden bağımsız kabul edilir. Bir karakterinizin öğrendiği bilgi, diğer karakteriniz tarafından bilinemez.
Bir oyuncuyu bilerek Metagaming yapmaya teşvik etmek veya yönlendirmek de aynı şekilde kural ihlali olarak değerlendirilir.

Oyun Dışı İletişim Programları
Discord, TeamSpeak, Steam Voice, WhatsApp veya benzeri üçüncü parti iletişim araçları üzerinden karakter içerisinde kullanılacak bilgi paylaşımı yapmak yasaktır. (İstisna: Devlet kurumları yönetici gözetimi ve onayı altında olmak şartıyla bu kuraldan muaf tutulabilir.)
Örnek Kural İhlalleri:

  • Discord üzerinden rakip grubun konumunu paylaşmak
  • Çatışma sırasında oyun dışı koordinasyon sağlamak
  • Oyun içerisinde öğrenilmeyen bilgileri sesli görüşmeler aracılığıyla aktarmak
  • Karakterinizin sahip olmadığı bilgileri başka bir platform üzerinden öğrenerek kullanmak


Karakterler Arası Bilgi Aktarımı
Sunucuda bulunan her karakter bağımsız bir birey olarak değerlendirilir.
Aynı oyuncuya ait karakterler arasında bilgi aktarımı yapmak Metagaming olarak değerlendirilir. (İstisna: Devlet kurumları yönetici gözetimi ve onayı altında olmak şartıyla bu kuraldan muaf tutulabilir.)
Örnek Kural İhlalleri:

  • Bir karakterinizin öğrendiği konumu diğer karakterinizle kullanmak
  • Bir karakterinizin düşmanlarını diğer karakterinizle takip etmek
  • Farklı karakterler arasında para, bilgi veya ilişki ağı paylaşımını OOC şekilde yürütmek


Ölüm ve Olay Yeri Bilgisi
Karakterinizin sistemsel ölümüne neden olan bir olay sonrasında olay yerine geri dönmeniz yasaktır.
Sistemsel ölüm sonrasında karakteriniz PK olmuş kabul edilir ve ilgili kişilerle gerçekleştirdiği olayın ayrıntılarını hatırlamaz.
PK sonrasında karakterinizin olayla ilgili bilgileri kullanması veya aynı çatışmaya yeniden dahil olması Metagaming kapsamında değerlendirilebilir.

Örnek Kural İhlalleri

  • Discord üzerinden alınan bilgiyi karakteriniz biliyormuş gibi kullanmak
  • Yayın, ekran paylaşımı veya üçüncü parti platformlar aracılığıyla elde edilen bilgileri karaktere aktarmak
  • Karakterinizin bilmediği bir konuma doğrudan gitmek
  • Başka karakterleriniz aracılığıyla elde ettiğiniz bilgileri kullanmak
  • PK sonrasında unutulması gereken bilgileri kullanmaya devam etmek


Ceza

  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 60-240 dk | Tekrarlayan İhlal: 360-540 dk
  • Karakter Yaptırımları
  • Rol İptali
  • Geçici Yasaklama — 3-14 gün arası Rockstar Banı
  • Kalıcı Yasaklama


05. Gerçek Dışı Eylemler ve Rol Dayatma (Powergaming / PG)

Tanım
Powergaming (PG), karakterinizin gerçek hayatta normal bir insanın yapamayacağı eylemleri gerçekleştirmesi veya başka oyunculara tepki verme fırsatı tanımadan rolün sonucunu tek taraflı olarak belirlemeye çalışmasıdır.
Downtown Roleplay'de tüm oyuncuların karakterlerini gerçekçi fiziksel sınırlar içerisinde canlandırması beklenmektedir.
Hiçbir oyuncu sistemsel imkanları veya emote kullanımını kullanarak diğer oyuncular üzerinde tek taraflı üstünlük kuramaz.

Fiziksel Gerçekçilik
Karakterinizin gücü, dayanıklılığı ve yetenekleri ortalama bir insanın fiziksel sınırlarıyla sınırlıdır.
Olağanüstü güç gösterileri, ağır yaralanmaları görmezden gelmek veya normal şartlarda mümkün olmayan eylemleri gerçekleştirmek gerçek dışı eylem olarak değerlendirilir.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Tek başına bir aracı fiziksel güç kullanarak sürüklemek
  • Yüksek bir binadan atlayıp hiçbir şey olmamış gibi davranmak
  • Ağır yaralanmalara rağmen normal şekilde hareket etmeye devam etmek
  • Karakterinizin fiziksel kapasitesinin çok üzerinde eylemler gerçekleştirmek
  • Gerçekçi olmayan seviyede acı, korku veya yorgunluk yokmuş gibi davranmak


Rol Dayatma
Hiçbir oyuncu, rolün sonucunu tek taraflı olarak belirleyemez.
Karşı tarafa tepki verme fırsatı tanımayan emote ve komutlar rol dayatması olarak değerlendirilir.
Doğru Kullanım Örnekleri:

  • Karakterin elindeki silahı almaya çalışır.
  • Karakteri duvara doğru itmeye çalışır.
  • Kelepçe takmaya çalışır.

Yanlış Kullanım Örnekleri:

  • Karakterin elindeki silahı alır.
  • Karakteri duvara iter.
  • Karaktere kelepçe takar.


Sistemsel Avantaj Sağlama
Oyun sistemlerini veya teknik imkanları kullanarak rol içerisinde haksız avantaj elde etmeye çalışmak yasaktır.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Sistemsel boşluklardan faydalanarak rol sonucu elde etmek
  • Karşı tarafın tepki veremeyeceği şekilde sistem mekaniklerini kullanmak
  • Fiziksel olarak mümkün olmayan eylemleri oyun sistemleri üzerinden gerçekleştirmek


Örnek Kural İhlalleri

  • Bir oyuncunun silahını emote ile doğrudan aldığını belirtmek
  • Bir oyuncuyu tepki veremeyeceği şekilde bağladığını yazmak
  • Bir aracın önünü fiziksel olarak tek başına kesmek
  • Birden fazla silahlı kişiye rağmen hiçbir korku veya çekince göstermemek
  • Ağır yaralanmaları tamamen görmezden gelmek


Ceza

  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 60-180 dk | Tekrarlayan İhlal: 240-360 dk
  • Karakter Yaptırımları
  • Rol İptali
  • Geçici Yasaklama — 3-7 gün arası Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama


06. Sebepsiz Saldırı ve Çatışma Çıkarma (Deathmatching / DM)

Tanım
Deathmatching (DM), geçerli ve rol içerisinde gelişmiş bir sebep olmaksızın başka bir oyuncuya fiziksel zarar vermek, yaralamak, öldürmek veya öldürmeye teşebbüs etmektir.
Bu kural yalnızca silahlı saldırıları değil; yumruklu saldırıları, bıçaklı saldırıları, araçla gerçekleştirilen saldırıları ve benzeri tüm şiddet eylemlerini kapsar.
Aynı şekilde, ortamda mevcut olmayan bir husumeti varmış gibi davranarak kasıtlı şekilde kavga, gerilim veya çatışma yaratmaya çalışmak da bu madde kapsamında değerlendirilir.

Geçerli Sebep
Bir saldırının meşru kabul edilebilmesi için rol içerisinde gelişmiş, gözlemlenebilir ve makul bir gerekçeye dayanması gerekir.
Geçerli Sebeplere Örnekler:

  • Önceden var olan husumetler
  • Can güvenliğine yönelik somut tehditler
  • Mal varlığına yönelik ciddi tehditler
  • Organize suç grupları arasındaki bilinen çatışmalar
  • Olay sırasında gelişen ciddi provokasyonlar
  • Meşru müdafaa durumları

Geçerli Sebep Sayılmayan Örnekler:

  • Can sıkıntısı
  • Oyuncuya karşı kişisel antipati
  • OOC anlaşmazlıklar
  • Kıyafet veya renk benzerliği
  • Zayıf veya önemsiz tartışmalar
  • Karakter hakkında doğrulanmamış varsayımlar


Orantılılık İlkesi
Karakterinizin verdiği tepki yaşanan olayla orantılı olmalıdır.
Basit bir tartışmanın doğrudan ölümcül şiddete dönüşmesi veya küçük bir anlaşmazlığın toplu çatışmaya evrilmesi gerçekçilik ilkesine aykırı değerlendirilebilir.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Basit sözlü tartışma sonrası silah kullanmak
  • Küçük bir hakaret nedeniyle ölümcül saldırı gerçekleştirmek
  • Tek kişilik bir olaya tüm grubun ölümcül güçle müdahil olması
  • Küçük bir kavganın toplu silahlı çatışmaya dönüştürülmesi


İntikam Amaçlı Saldırı (Revenge Kill / RK)
Karakterinizin sistemsel olarak düşmesine veya ağır şekilde yaralanmasına neden olan bir olay sonrasında yalnızca intikam amacıyla aynı kişi veya gruplara karşı saldırı gerçekleştirmek yasaktır.
Sistemsel olarak ayağa kalkmanız veya tedavi edilmeniz, yaşanan olayı hiç olmamış gibi kabul ederek aynı çatışmaya geri dönme hakkı vermez.
RK Kapsamına Girebilecek Davranışlar:

  • Sizi düşüren kişiye doğrudan geri dönüp saldırmak
  • Aynı olayı gerekçe göstererek ilgili kişi veya grupları takip etmek
  • İntikam amacıyla arkadaşlarınızı veya organizasyon üyelerinizi yönlendirmek
  • Yaşanan olaydan kısa süre sonra aynı husumeti kullanarak yeni bir çatışma başlatmak


Çatışma Çıkarmaya Çalışmak
Gerçekte var olmayan veya yeterince gelişmemiş bir husumeti bahane ederek kasıtlı şekilde çatışma yaratmaya çalışmak yasaktır.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Ateş etmek için bahane oluşturmak amacıyla oyuncuları sürekli provoke etmek
  • Karşı tarafı saldırmaya zorlamak amacıyla aşırı tahrik edici davranışlar sergilemek
  • Polis veya diğer oyuncularla çatışma çıkarmak amacıyla bilinçli şekilde olay yaratmak


Diğer DM İhlali Örnekleri

  • Trafik kazası sonrasında doğrudan ateş açmak
  • Tanımadığınız bir oyuncuya sebepsiz yere saldırmak
  • Kalabalık bir ortamda yalnızca hedefiniz yerine herkese ateş açmak
  • Daha önce hiç tanımadığınız bir kişiyi yalnızca giyimi veya görünüşü nedeniyle vurmak
  • Ortada herhangi bir rol gelişimi olmadan yumruklu saldırı başlatmak


Ceza

  • Yazılı Uyarı
  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 120-480 dk | Tekrarlayan İhlal: 480-600 dk
  • Karakter Yaptırımı
  • Geçici Yasaklama — 7-30 gün arası Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama


07. Korunan Bölgeler ve Risk Profilleri

Tanım
Los Santos ve Blaine County içerisinde bulunan tüm bölgeler aynı suç riskine, görünürlüğe veya kolluk kuvveti yoğunluğuna sahip değildir.
Downtown Roleplay'de gerçekleştirilen suç faaliyetleri, çatışmalar ve diğer yasa dışı eylemler; olayın gerçekleştiği bölgenin niteliği dikkate alınarak değerlendirilir.
Bu sistemin amacı oyuncuları belirli bölgelerde suç işlemekten tamamen alıkoymak değil, gerçekleştirilen eylemlerin gerçekçi sonuçlar doğurmasını sağlamaktır.

A Sınıfı Bölgeler (Yüksek Güvenlikli Bölgeler)
Bu bölgeler şehir içerisinde en yüksek görünürlüğe ve en yoğun kolluk kuvveti varlığına sahip alanlardır.
Özellikleri:

  • Çok yüksek görünürlük
  • Çok hızlı kolluk müdahalesi
  • Yoğun sivil nüfus
  • Yoğun güvenlik kamerası varlığı
  • Yüksek kamuoyu etkisi

Örnek Bölgeler:

  • Hükümet binaları, idari tesisler ve bunların çevresi
  • LSPD'ye ait binalar, tesisler ve bunların çevresi
  • LSFD'ye ait binalar, istasyonlar ve bunların çevresi
  • Adalet Sarayı, mahkeme binaları ve çevre yerleşkeleri
  • Hastane binaları ve çevresindeki alanlar
  • Belirlenmiş turistik bölgeler
  • Yönetim tarafından ilan edilen özel etkinlik alanları

Ağır Suç Faaliyetleri
Aşağıdaki eylemler bu bölgelerde olağan dışı kabul edilir ve önceden yönetim onayı gerekebilir:

  • Silahlı çatışmalar
  • Adam kaçırma
  • Organize suç operasyonları
  • Baskınlar
  • Suikast girişimleri


B Sınıfı Bölgeler (Şehir Bölgeleri)
Bu bölgeler Los Santos'un büyük bölümünü oluşturan standart şehir alanlarıdır.
Özellikleri:

  • Orta düzey görünürlük
  • Düzenli kolluk devriyeleri
  • Yoğun sivil nüfus
  • Güvenlik kameralarının yaygın bulunması
  • Hızlı ihbar potansiyeli

Örnek Bölgeler:

  • Downtown Los Santos
  • Vespucci
  • Del Perro
  • Rockford Hills
  • Little Seoul
  • La Mesa
  • Davis
  • Strawberry
  • Mirror Park


C Sınıfı Bölgeler (Yüksek Riskli Bölgeler)
Bu bölgeler kolluk kuvvetlerinin daha az bulunduğu, nüfus yoğunluğunun düşük olduğu veya suç faaliyetlerinin daha yaygın görüldüğü alanlardır. Bu durum bölgenin "suç serbest bölgesi" olduğu anlamına gelmez.
Özellikleri:

  • Düşük görünürlük
  • Daha yavaş kolluk müdahalesi
  • Daha az sivil nüfus
  • Daha sınırlı kamera altyapısı
  • Organize suç faaliyetlerine daha uygun ortam

Örnek Bölgeler:

  • Sandy Shores
  • Grapeseed
  • Stab City çevresi
  • Paleto Bay'in kırsal bölgeleri
  • Alamo Sea çevresi
  • Endüstriyel terk edilmiş alanlar
  • Yönetim tarafından ilan edilen diğer bölgeler


Korunan Alanlar
Bazı alanlar bulundukları bölgenin risk profilinden bağımsız olarak özel koruma altında olabilir:

  • Aktif mahkeme salonları
  • Yönetim etkinlik alanları
  • Yeni oyuncu alanları
  • Yönetim tarafından ilan edilen özel bölgeler


OOC Hak İddiası
Hiçbir oyuncu veya organizasyon herhangi bir bölge üzerinde OOC hak iddia edemez. Bir bölge üzerinde kazanılan etki ve nüfuz yalnızca roleplay yoluyla elde edilir ve korunur.
Onaylı organizasyonlar belirli bölgelerde güçlü nüfuza sahip olabilir. Ancak bu durum, bölgenin sistemsel olarak organizasyona ait olduğu veya diğer oyuncuların bölgeye girişinin OOC olarak yasaklandığı anlamına gelmez.
"Bu bölgeye girdim, bana bir şey yapamazsınız çünkü OOC olarak açık bölge." anlayışı kadar, "Bu bölge bizim, kimse giremez." anlayışı da kurallara aykırıdır.
Bölgesel hakimiyet yalnızca roleplay ile korunur ve roleplay ile meydan okunabilir.

Ceza

  • Yazılı Uyarı
  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 60-120 dk | Tekrarlayan İhlal: 180-240 dk
  • Karakter Yaptırımları
  • Organizasyon Yaptırımları
  • Geçici Yasaklama — 3-7 gün arası Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama


08. Karakter Tutarlılığı ve Gelişimi

Tanım
Downtown Roleplay'de her karakter kendine özgü bir geçmişe, bilgi birikimine, yaşam deneyimine ve yetenek setine sahip bir birey olarak değerlendirilir.
Karakterlerin sahip oldukları bilgi ve beceriler; karakter geçmişleri, meslekleri, eğitimleri ve oyun içerisinde yaşadıkları gelişim süreçleri ile uyumlu olmalıdır.
Bir karakterin her konuda uzman olması veya kısa süre içerisinde çok sayıda uzmanlık alanına sahip olması gerçekçilik ilkesine aykırı değerlendirilebilir.

Karakter Tutarlılığı
Karakterinizin davranışları, geçmişi ve sahip olduğu bilgi birikimi birbiriyle uyumlu olmalıdır.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Hiçbir geçmişi olmamasına rağmen ileri düzey silah üretimi yapabilmek
  • Hiçbir eğitim veya rol geçmişi olmadan uzman seviyesinde elektronik sistemler kurabilmek
  • Karakter geçmişiyle açıklanamayan sayıda farklı uzmanlığa sahip olmak
  • Sürekli olarak farklı mesleklerin uzmanıymış gibi davranmak


Karakter Gelişimi
Karakterler yeni bilgi ve beceriler kazanabilir. Ancak bu gelişim roleplay içerisinde gerçekleşmeli ve karakter tarafından desteklenebilmelidir.
Karakterlerin belirli alanlarda uzmanlaşması mümkündür ancak bu uzmanlaşmanın roleplay ile desteklenmesi gerekmektedir.

Karakter Amacı ve Süreklilik
Downtown Roleplay'de oluşturulan her karakterin uzun vadeli bir hikayeye, hedeflere ve gelişim potansiyeline sahip olması beklenmektedir.
Bir karakterin;

  • Kariyer hedefleri,
  • Sosyal ilişkileri,
  • Ekonomik amaçları,
  • Kişisel gelişimi,
  • Uzun vadeli hikayesi

bulunmalıdır.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Karakteri yalnızca romantik veya cinsel içerikli roller için kullanmak
  • Karakterin şehir içerisinde hiçbir amacı veya gelişimi bulunmaması
  • Sürekli aynı tür etkileşimleri tekrar etmek
  • Karakteri yalnızca başka bir oyuncunun hikayesine bağlı şekilde kullanmak
  • Uzun süre boyunca karakter gelişimi göstermemek


Yetkinliklerin Kanıtlanması
Karakterler sahip olduklarını iddia ettikleri bilgi ve becerileri roleplay içerisinde gösterebilmelidir.
"Karakterimin gizli geçmişinde vardı." veya benzeri açıklamalar tek başına yeterli değildir.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Daha önce hiç rolü yapılmamış bir uzmanlığı aniden kullanmaya başlamak
  • Karakter gelişimi olmadan ileri düzey üretim faaliyetleri yürütmek
  • Rol geçmişi bulunmayan uzmanlık alanlarında hak talep etmek
  • Gizli geçmiş gerekçesiyle uzmanlık iddia etmek


Ceza

  • Karakter Yaptırımları
  • Yetkinlik veya Uzmanlık Talebinin Geçersiz Sayılması
  • Rol İptali
  • Geçici Yasaklama — 3-5 gün arası Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama


09. Karakter Ölümü (Player Kill / PK — Character Kill / CK)

Tanım
Downtown Roleplay'de karakterlerin yaşadığı ağır yaralanmalar, ölümcül olaylar ve kalıcı karakter ölümleri roleplay'in doğal bir parçasıdır.
Karakter ölümü sistemi iki farklı kategori altında değerlendirilir:

  • Player Kill (PK)
  • Character Kill (CK)

Her iki sistem farklı sonuçlar doğurur ve birbirlerinin yerine kullanılamaz.

Player Kill (PK)
Player Kill (PK), karakterinizin ağır yaralanması, sistemsel olarak düşmesi veya ölümcül bir olay yaşaması sonucunda geçici hafıza kaybı yaşamasını ifade eder.
PK sonrasında karakteriniz yaşamaya devam eder. Ancak yaşanan olayın ayrıntılarını hatırlamaz.
PK Sonrası Davranış
PK sonrasında karakteriniz:

  • Olayın ayrıntılarını hatırlayamaz.
  • Olay sırasında bulunan kişileri kesin şekilde teşhis edemez.
  • Yaşanan çatışmayı veya saldırıyı sürdürmeye çalışamaz.
  • Olay yerine geri dönemez.
  • Olayı gerekçe göstererek intikam saldırısı gerçekleştiremez.

PK Kapsamındaki Örnekler:

  • Silahlı saldırı sonucunda sistemsel olarak düşmek
  • Ağır trafik kazası geçirmek
  • Ölümcül yaralanmaya neden olacak bir olay yaşamak
  • Hastaneye kaldırılacak seviyede yaralanmak


Character Kill (CK)
Character Kill (CK), bir karakterin hikayesinin kalıcı olarak sona ermesidir. CK uygulanan karakter tekrar kullanılamaz ve aynı karakterle roleplay'e devam edilemez.
CK Şartları
CK uygulanabilmesi için aşağıdaki şartlardan en az birinin sağlanması gerekir:

  • Yönetim tarafından onaylanmış CK başvurusu bulunması
  • Karakter sahibinin gönüllü olarak CK talep etmesi
  • Birlik veya organizasyon kuralları kapsamında geçerli CK hakkının oluşması
  • Yönetimin gerekli gördüğü özel senaryolar

Hiçbir oyuncu veya organizasyon tek taraflı olarak başka bir karaktere CK uygulayamaz.

CK Sonrası Durum
CK olan karakter:

  • Tekrar kullanılamaz.
  • Aynı hikaye ile geri döndürülemez.
  • Eski ilişkilerini kullanamaz.
  • Eski organizasyon statülerini sürdüremez.
  • Eski karakterin rolünü devam ettiremez.


Miras ve Mal Varlığı
CK olan karakterlere ait mal varlıkları otomatik olarak korunmaz. Yönetim tarafından uygun görülmesi halinde miras aktarımı talep edilebilir.
Aktarılan mal varlıkları yeni karaktere devredilebilir. Ancak bu aktarım:

  • Bilgi aktarımı sağlamaz.
  • İlişki aktarımı sağlamaz.
  • Organizasyon statüsü sağlamaz.
  • Eski karakterin hikayesini devam ettirme hakkı vermez.

Miras sistemi yalnızca ekonomik varlıkların aktarılması amacıyla kullanılabilir.

İsim Değişikliği ve Karakter Devamlılığı
Karakter isim değişikliği sistemi, yeni bir karakter oluşturmak için kullanılabilir. Ancak isim değiştirilmesi, eski karakterin hikayesinin yeni karakter üzerinden devam ettirilmesine izin vermez.

Fear RP ve Karakter Ölümü
Karakterinizin hayatını koruması beklenmektedir. Ölüm korkusunun tamamen yok sayılması, açık şekilde Fear RP ihlali yapılması veya karakterin hayatını bilinçli olarak değersizleştirmesi durumunda yönetim gerekirse karakter yaptırımları uygulayabilir.

Ceza

  • Karakter Yaptırımları
  • Rol İptali
  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 120-240 dk
  • Geçici Yasaklama — Tekrarlama durumunda 7-30 gün arası Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama

CK süreçleri ise olay bazında ayrıca değerlendirilir.

10. Çatışma Kuralları

Tanım
Çatışma Kurallarının amacı, yazı tabanlı bir sunucunun gerçek zamanlı oyun mekanikleriyle (örneğin çatışmalar, silahlı çatışmalar vb.) uyum içinde çalışmasını sağlamaktır. Ayrıca, doğal olarak ortaya çıkan düşman konseptleri (örneğin Suçlular vs. Kolluk Kuvvetleri) arasında adil bir dinamik ve eşit bir oyun alanı oluşturmayı amaçlar.

Çatışma Başlatma Kuralları
Çatışmayı başlatan son eylem emote'u /me ile olmalıdır. Bu komut, rakibinize yaklaşan düşmanca eylemi bildirir.
Oyun içi gerçek çatışmanın (yakın dövüş veya silahlı çatışma) hemen öncesindeki son emote, yani yumruğun atıldığı, silahın ateşlendiği an mutlaka /me olmalıdır.

Emote Sonrasında Çatışma
Bir /me komutu kullanıldıktan sonra, çatışma başlatılmış kabul edilir ve artık herhangi bir tarafın ek rol emote'u yazması gerekmez. Karşı taraf doğrudan karşılık verebilir.

Silahlı Çatışma Başlatma
Silahlı çatışmayı başlatmak (silah ateşlemek) için tek bir emote gereklidir.

Silahın Çıkarılması
Silahın kılıfından, kabzasından, sırtından veya uygun bir yerden çıkartılması emote ile belirtilmelidir. Eğer silahınız zaten elinizdeyse (örneğin pusu kurmuşsanız veya çatışma alanına silah çekili şekilde girdiyseniz), silahın çıkarılmasını tekrar emote atmanıza gerek yoktur.

Silahın İlk Defa Ateşlenmesi
Silahın ilk kez ateş edildiği an emote ile belirtilmelidir.

Silah Zoruyla Tehdit Etme ve Kaçma Kuralları
Bir saldırgan, birini silah zoruyla tehdit etmeye niyetlendiğinde, bunu /me komutunu kullanarak açıkça göstermelidir.
Eğer silah zoruyla tehdit altındaysanız, karakterinizin gerçekçi şekilde korku ve hayatta kalma içgüdüsünü rol yaparak göstermesi gerekir.

Kavga Başlatmak ve Kaçmak

  • Dövüşü başlatacak kişi mutlaka /me ile belirtmelidir. Toplu kavgalarda, saldıran taraftan bir kişinin emote vermesi yeterlidir.
  • Saldırganınızın düşmanca niyetini fark ettiğinizde, rol yaparak veya yapmadan kaçmayı tercih edebilirsiniz.


11. Soygun, Gasp, Adam Kaçırma ve Fidye

Tanım
Downtown Roleplay'de soygun, gasp, adam kaçırma ve fidye rolleri ciddi suç faaliyetleri olarak değerlendirilir.
Bu tür roller yalnızca ekonomik kazanç elde etmek amacıyla değil, karakterlerin hikayeleri, organizasyon faaliyetleri, husumetleri veya gelişen roleplay süreçlerinin doğal sonucu olarak gerçekleştirilmelidir.
Suç faaliyetlerinin temel amacı roleplay üretmek olmalıdır.

Genel İlkeler
Karakterler yalnızca para kazanmak amacıyla rastgele suç faaliyetleri gerçekleştiremez.
Bir suç faaliyetinin gerçekleştirilebilmesi için rol içerisinde gelişmiş, mantıklı ve gözlemlenebilir bir gerekçe bulunmalıdır.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Sadece para kazanmak amacıyla rastgele oyuncuları gasp etmek
  • Hiçbir rol gelişimi olmadan adam kaçırmak
  • Karakter geçmişiyle bağdaşmayan ağır suç faaliyetleri yürütmek
  • Sürekli olarak ekonomik kazanç amacıyla suç işlemek


Gasp
Bir karakterin tehdit, korkutma veya zor kullanma yoluyla başka bir karakterin üzerindeki taşınabilir mal varlığına el koymaya çalışmasıdır. Sunucu içerisindeki tüm gasp rolleri, evrenin gerçekçi risklerini barındırmalı ve her iki taraf için de mantıklı bir rol içi gerekçeye dayanmalıdır.
Gasp Eden Karakterin Yükümlülükleri:

  • Gasp eylemini gerçekleştiren karakter, mağdurun üzerinde bulunan bütün eşyaları gasp edebilir. Envanterde bulunan tüm eşyalar, mağdur kişi tarafından üzerinde taşıyormuş sayılır.
  • Gasp gerçekleştiren bir kişi, eylem başarılı veya başarısız sonuçlansa dahi bu rolün üzerinden en az 6 saat (360 dakika) geçmeden yeni bir gasp eylemine girişemez.
  • Eylemi başlatan fail, karşı tarafın korku rolü (Fear-RP) yapmasına, duruma tepki vermesine veya teslim olmasına olanak tanıyacak makul bir süre tanımakla ve rolü sonuna kadar sürdürmekle yükümlüdür.

Mağdur Karakterin Yükümlülükleri:

  • Gasp edilen karakter, o esnada içinde bulunduğu durumu (silah doğrultulması, sayıca azınlıkta olma vb.) göz önünde bulundurarak hayatını tehlikeye atmama kurallarına sadık kalmalıdır.
  • Mağdur, rolü baltalamak ya da sadece mal varlığını kaybetmemek adına mantıksız hareketler sergilemek yerine, makul ölçüde korku ve teslim olma rollerine katılmakla yükümlüdür.

Örnek Kural İhlalleri:

  • Haritada rastgele oyuncuları durdurup sistematik bir şekilde arka arkaya gasp rolleri çevirmek
  • Arkasında hiçbir rol geçmişi veya mantıklı bir diyalog barındırmadan, doğrudan sistemsel kazanç sağlamak amacıyla gasp rolü başlatmak
  • Bir oyuncuyu gasp ettikten sonra belirlenen 6 saatlik bekleme süresine uymayarak başka bir karakterin yolunu kesmek


Soygun
Bireysel veya gruplar halinde, belirli bir bölgeye, kuruluşa ya da taşınmaz mülke yönelik gerçekleştirilen yüksek riskli, planlama ve organize yapı gerektiren suç faaliyetleridir.
Her soygun eylemi, öncesinde detaylı bir hazırlık ve planlama süreci barındırmalıdır. Girişilen eylemlerin tamamı, yakalanma, yaralanma veya hapis cezası gibi ağır gerçekçi riskleri içermelidir.
Araç bagajları veya torpido gözlerinde bulunan eşyaların çalınmasında herhangi bir sınır bulunmamaktadır. Gerekli roller yapıldıktan sonra araç soygunu gerçekleştirilebilir.
Kolluk Kuvvetleri ve Çevre Etkileşimi
Soygun gerçekleştiren oluşum veya karakterler, eylem esnasında hem çevre faktörlerini (kamu kameraları, görgü tanıkları, alarm sistemleri) hem de müdahale edecek kolluk kuvvetlerini (LSPD/LSSD) göz önünde bulundurmak zorundadır.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Arkasında hiçbir hazırlık, planlama veya mantıklı karakter motivasyonu olmadan soygun girişiminde bulunmak
  • Soygun sırasında rehinelerin hayatını veya kendi karakterinin can güvenliğini tamamen hiçe sayarak gerçek dışı hareket etmek
  • Soygun eylemini tamamladıktan sonra eylemin getirdiği illegal sonuçları ve polis takibini rolsel olarak tamamen yok saymak


Zorla Alıkoyma ve Rehin Alma
Bir karakterin kendi iradesi dışında, zor kullanılarak, tehdit edilerek veya hile yoluyla alıkonulması eylemidir. Bu tür roller, sunucu ekosistemindeki en ağır ve ciddi suç faaliyetleri arasında değerlendirilir.
Geçerli Gerekçeler:

  • Organizasyonlar arasındaki büyük çatışmalar
  • Derinlemesine işlenmiş kişisel veya grupsal husumetler
  • Büyük meblağlı borç anlaşmazlıkları
  • Stratejik bilgi elde etmeye yönelik sorgu girişimleri
  • Oluşum içi disiplin/infaz süreçleri

Geçerli Sebep Sayılmayan Durumlar:

  • Can sıkıntısından ötürü haritada aktivite araması
  • Yoldan geçen rastgele oyuncuların kurban olarak seçilmesi
  • Yalnızca maddi kazanç ya da fidye sağlama amacı güdülmesi


Fidye
Fidye rolleri; zorla alıkoyma, rehin alma veya benzeri yüksek profilli suç faaliyetlerinin doğal bir uzantısı olarak ortaya çıkan senaryolardır. Bu roller kesinlikle sadece sistemsel bir zenginleşme aracı olarak kullanılamaz; tüm sürecin rolsel bir hikayeye ve mantıklı bir amaca hizmet etmesi zorunludur.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Sunucu ekonomisinin dengelerini ve yönetim sınırlarını tamamen hiçe sayarak gerçek dışı ve absürt miktarlarda fidye talep etmek
  • Fidyeyi isteyip hiçbir diyalog veya pazarlık payı bırakmadan, karşı tarafa rol alanı açmadan doğrudan süreci bitirmeye çalışmak


Roleplay Önceliği
Downtown Roleplay'de suç faaliyetlerinin amacı para basmak veya sistemsel kazanç elde etmek değildir. Oyuncuların önceliği roleplay üretmek olmalıdır.
Yönetim, yalnızca ekonomik kazanç amacıyla gerçekleştirildiği açık olan suç faaliyetlerini geçersiz sayabilir.

Ceza

  • Yazılı Uyarı
  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 120-240 dk | Tekrarlayan İhlal: 360-540 dk
  • Karakter Yaptırımları
  • Organizasyon Yaptırımları
  • Geçici Yasaklama — 7 gün Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama


12. Organizasyonlar ve Birlikler

Tanım
Organizasyonlar ve birlikler, Downtown Roleplay içerisinde uzun vadeli roleplay üretmek amacıyla oluşturulan oyuncu topluluklarıdır.
Bu yapılar suç organizasyonları, motosiklet kulüpleri, sokak çeteleri, özel şirketler, siyasi oluşumlar, sivil topluluklar veya benzeri gruplar şeklinde faaliyet gösterebilir.
Bir organizasyonun sahip olduğu güç, nüfuz ve etki yalnızca roleplay yoluyla kazanılır ve korunur.

Organizasyon Türleri
Onaysız Organizasyonlar: Oyuncular tarafından oluşturulan ve henüz resmi organizasyon statüsü kazanmamış topluluklardır. Roleplay üretebilir, üye kabul edebilir ve faaliyet gösterebilirler. Ancak özel ayrıcalıklara veya resmi organizasyon haklarına sahip değillerdir.
Onaylı Organizasyonlar: Uzun süreli ve kaliteli roleplay üretmiş, belirli bir gelişim seviyesine ulaşmış ve yönetim tarafından değerlendirilerek resmi statü kazanmış organizasyonlardır.
Bir organizasyonun onaylı hale gelmesi için:

  • Sürekli roleplay üretmesi
  • Organizasyon yapısını oluşturması
  • Tutarlı bir hikaye geliştirmesi
  • Topluluğa katkı sağlaması

beklenir.

Organizasyon Gücü ve Nüfuz
Bir organizasyonun sahip olduğu güç yalnızca roleplay ile kazanılır. Karakter sayısı, OOC arkadaşlıklar veya organizasyonun geçmişteki statüsü tek başına güç göstergesi değildir.

Bölgesel Etki ve Hakimiyet
Organizasyonlar belirli bölgelerde zaman içerisinde etki ve nüfuz kazanabilir. Ancak hiçbir organizasyon bir bölge üzerinde OOC sahiplik iddia edemez.

Bölge Çatışmaları
Onaylı organizasyonlar arasında bölgesel nüfuz mücadeleleri yaşanabilir. Bu mücadeleler roleplay yoluyla yürütülmeli ve OOC anlaşmazlıklara dönüştürülmemelidir.

Organizasyon İçi Disiplin
Organizasyonlar kendi iç kurallarını oluşturabilir. Ancak hiçbir organizasyon sunucu kurallarının üzerinde değildir.
Organizasyon içi disiplin süreçleri ihraç, yetki alma, rütbe düşürme veya CK talebi gibi sonuçlar doğurabilir.

OOC Hak İddiası
Hiçbir oyuncu veya organizasyon aşağıdaki gerekçelerle hak iddia edemez:

  • "Bu bölge bize ait."
  • "Bu işletme bizim."
  • "Buraya giremezsiniz."
  • "Biz eski organizasyonuz."
  • "Biz daha kalabalığız."


Örnek Kural İhlalleri

  • OOC gerekçelerle bölge sahipliği iddia etmek
  • Rol üretmeden organizasyon gücü talep etmek
  • Organizasyon geçmişini bahane ederek ayrıcalık istemek
  • Organizasyonlar arası anlaşmazlıkları OOC tartışmaya dönüştürmek
  • Sistemsel avantajlarla organizasyon üstünlüğü sağlamaya çalışmak


Ceza

  • Organizasyon Yaptırımları
  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 120 dk | Tekrarlayan İhlal: 240-480 dk
  • Geçici Yasaklama — 7-14 gün Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama


13. Kolluk Kuvvetleri ve Hükümet Kurumları

Tanım
Kolluk kuvvetleri ve hükümet kurumları, Los Santos ve Blaine County içerisinde kamu düzenini sağlamak, yasaları uygulamak ve kamu hizmeti sunmak amacıyla faaliyet gösteren resmi kurumlardır.
Downtown Roleplay'in başlangıç aşamasında aşağıdaki kurumlar aktif olarak faaliyet gösterebilir:

  • Los Santos Police Department (LSPD)
  • Department of Justice (DOJ)
  • Los Santos Fire Department (LSFD)


Kolluk Kuvvetleri (LEO)
Kolluk kuvvetleri (LSPD, LSSD vb.), sunucu içerisindeki kamu düzenini, can ve mal güvenliğini sağlamakla yükümlü birincil icra makamıdır.

  • Soruşturma ve Tahkikat: İşlenen veya işlenmesi muhtemel suçları soruşturabilir, şüpheli profilleri oluşturabilir ve takip faaliyetleri yürütebilir.
  • Gözaltı ve Muhafaza: Suçüstü durumlarında veya makul şüphe varlığında, şüphelileri yasal süreler dahilinde alıkoyabilir ve sorgulayabilir.
  • Kriminalistik ve Delil Toplama: Suç mahallerini koruma altına alarak yasal prosedürlere uygun delil toplayabilir ve arşivleyebilir.
  • Arama ve El Koyma: Yasal sınırlar dahilinde arama ve el koyma işlemleri gerçekleştirebilir.
  • Adli Dosya Hazırlama: Toplanan delilleri bir araya getirerek DOJ birimlerine sunulmak üzere resmi dava dosyaları hazırlar.


Adalet Bakanlığı ve Yargı Personeli (DOJ)
DOJ personeli (Hâkimler, Savcılar ve Avukatlar), sunucunun anayasal düzenini korumak ve adaleti tesis etmekle yükümlüdür.

  • Hukuki Süreçlerin Yürütülmesi: LEO tarafından hazırlanan suç dosyalarını inceleyerek kamu davası açıp açmayacağına karar verir.
  • Yargılama ve Mahkeme İşlemleri: Aktif davaları yönetir, duruşma takvimlerini belirler ve nihai hukuki hükmü verir.
  • Yasal İzin ve Karar Mekanizması: Somut delillere dayanarak arama izinleri, telefon dinleme kararları ve tutuklama emirlerini yasal olarak onaylar.
  • Hukuki Uyuşmazlıkların Çözümü: Vatandaşlar, oluşumlar veya devlet kurumları arasındaki uyuşmazlıkları karara bağlar.


Acil Sağlık ve İtfaiye Hizmetleri (FES/EMS)

  • Tıbbi Müdahale: Tüm vatandaşlara olay yerinde ilk yardım uygular, gerektiğinde hastane tedavisi süreçlerini yürütür.
  • Teknik Arama ve Kurtarma: Trafik kazaları, yüksekten düşme ve benzeri durumlarda profesyonel kurtarma operasyonları düzenler.
  • Yangın ve Çevre Güvenliği: Yangınlara müdahale eder ve tehlikeli madde sızıntılarını kontrol altına alır.
  • Kriz ve Afet Yönetimi: Büyük patlamalar ve geniş çaplı çatışmalar sonrasında triyaj sistemi kurarak koordinasyonu sağlar.
  • Kundaklama Soruşturması: Şüpheli yangınları inceler ve LEO ile koordineli çalışarak teknik rapor hazırlar.
  • Tehlikeli Madde Yönetimi (Hazmat): Kimyasal, biyolojik, radyolojik veya nükleer sızıntılara müdahale eder ve tehlikeli materyalleri izole eder.


Kirli Polis Rolü
Kirli polis rolleri mümkündür. Ancak bu tür roller yalnızca yönetim onayı ile gerçekleştirilebilir.
Yönetim onayı bulunmayan hiçbir kamu görevlisi:

  • Organize suç örgütleriyle iş birliği yapamaz.
  • Rüşvet mekanizması kuramaz.
  • Yetkilerini suç faaliyetleri için kullanamaz.


Güç Kullanımı
Kolluk kuvvetleri kullandıkları güçte orantılı davranmalıdır. Her olay doğrudan ölümcül müdahale gerektirmez.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Gereksiz ölümcül güç kullanımı
  • Sebepsiz gözaltı işlemleri
  • Delilsiz soruşturmalar
  • Yetkiyi kişisel çıkar için kullanmak
  • Hukuki süreçleri bilinçli şekilde ihlal etmek


Ceza

  • Karakter Yaptırımları
  • Birlik Yaptırımları
  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 120 dk | Tekrarlayan İhlal: 240 dk
  • Geçici Yasaklama — 7-14 gün Rockstar Ban


14. İşletmeler ve Ekonomik Faaliyetler

Tanım
İşletmeler, Downtown Roleplay ekonomisinin temel yapı taşlarından biridir.
Oyuncular çeşitli ticari faaliyetlerde bulunabilir, işletmeler kurabilir, ürün üretebilir, hizmet sağlayabilir ve ekonomik faaliyetler yürütebilir.
İşletmelerin temel amacı yalnızca gelir elde etmek değil, uzun vadeli roleplay üretmek ve şehir ekonomisine katkı sağlamaktır.

Ekonomik Sistem
Downtown Roleplay ekonomisi kapalı ekonomi modeline dayanmaktadır. Sunucu içerisinde dolaşan para miktarı sınırlıdır ve ekonomik faaliyetler sonucunda oyuncular arasında el değiştirir.
Devlet;

  • Vergiler
  • Harçlar
  • Mahkeme ücretleri
  • Kefalet ödemeleri
  • Ruhsat ücretleri
  • Diğer yasal gelirler

aracılığıyla ekonomik sisteme dahil olur.

İşletme Sahipliği
Karakterler gerekli ekonomik koşulları ve roleplay gerekçelerini sağlayarak işletme sahibi olabilir.
İşletmeler restoranlar, kafeler, barlar, tamirhaneler, mağazalar, üretim tesisleri, hizmet işletmeleri, teknoloji şirketleri ve benzeri faaliyet alanlarında kurulabilir.

İnaktif İşletmeler
İşletmelerin aktif şekilde işletilmesi beklenmektedir. 15 gün boyunca aktif faaliyet göstermeyen işletmeler yönetim tarafından incelemeye alınabilir. Gerekli görülmesi halinde:

  • İşletme statüsü kaldırılabilir.
  • İşletme satışa çıkarılabilir.
  • İşletme devlet kontrolüne alınabilir.


Vergiler ve Yasal Yükümlülükler
Tüm işletmeler yürürlükteki ekonomik sistem kapsamında çeşitli vergilere tabi olabilir:

  • Gelir vergisi
  • Satış vergisi
  • Ruhsat ücretleri
  • İşletme harçları


Kara Para ve Yasa Dışı Gelirler
Yasa dışı faaliyetlerden elde edilen gelirler kara para olarak değerlendirilebilir. Kara para işletmeler, ticari faaliyetler, finansal işlemler veya diğer roleplay yöntemleri aracılığıyla aklanmaya çalışılabilir. Ancak hiçbir yöntem sistemsel dokunulmazlık sağlamaz.

Örnek Kural İhlalleri

  • İşletmeyi yalnızca gelir kaynağı olarak kullanmak
  • Hiç rol yapmadan işletme işletmek
  • İşletme sahibi olduğu gerekçesiyle OOC hak iddia etmek
  • İşletmeyi sistemsel avantaj elde etmek amacıyla kullanmak
  • İşletme faaliyetlerini roleplay ile desteklememek


Ceza

  • İşletme Yaptırımları
  • Karakter Yaptırımları
  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 120-240 dk | Tekrarlayan İhlal: 300-480 dk
  • Geçici Yasaklama — 5-7 gün Rockstar Ban
  • Ekonomi İstismarı varsa 7-30 gün Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama


15. Mülkiyet Kuralları

Tanım
Downtown Roleplay'de evler, daireler, depolar, garajlar, ticari işletmeler ve benzeri tüm taşınmazlar mülk olarak değerlendirilir.
Tüm mülkler oyun içerisinde edinilebilen, devredilebilen, kiralanabilen ve kaybedilebilen IC varlıklardır.
Mülk sahipliği bir ayrıcalık değil, sorumluluktur.

Mülk Vergileri
Tüm mülkler vergi yükümlülüğüne tabidir. Vergi borçlarının uzun süre ödenmemesi halinde mülkler devlet tarafından geri alınabilir veya satış sürecine dahil edilebilir.

İnaktif Mülkler
15 gün boyunca aktif olmayan karakterlere ait mülkler yönetim tarafından incelemeye alınabilir. Gerekli görülmesi halinde:

  • Mülk devlet kontrolüne alınabilir.
  • Mülk satışa çıkarılabilir.
  • Mülkiyet hakkı sonlandırılabilir.


Mülk Devri ve Satışı
Mülkler roleplay kapsamında satılabilir, devredilebilir, ortak mülkiyete konu olabilir veya ticari işlemlere dahil edilebilir.

Karakter Ölümü ve Miras
CK olan karakterlere ait mülkler otomatik olarak korunmaz. Yönetim tarafından uygun görülen durumlarda yeni karaktere miras aktarımı talep edilebilir.
Aktarılan mülkler yeni karaktere ait kabul edilir. Ancak yeni karakter:

  • CK olan karakterin rolünü sürdüremez.
  • Eski karakterin ilişkilerini kullanamaz.
  • Eski karakterin organizasyon statüsünü devralamaz.
  • Eski karaktere ait bilgi ve bağlantılardan faydalanamaz.

Miras sistemi yalnızca ekonomik varlıkların aktarılması amacıyla kullanılabilir.

Mülkler ve Suç Faaliyetleri
Mülkler suç faaliyetlerine konu olabilir. Mülk sahipliği herhangi bir oyuncuya veya organizasyona dokunulmazlık sağlamaz. Mülkler soruşturmalara, baskınlara ve el koyma işlemlerine konu olabilir.

Örnek Kural İhlalleri

  • Mülk sahibi olduğu gerekçesiyle OOC dokunulmazlık talep etmek
  • Mülkü yalnızca sistemsel avantaj amacıyla kullanmak
  • Miras sistemini karakter devamlılığı yaratmak amacıyla kullanmak
  • İnaktif kalmasına rağmen mülk üzerinde hak iddia etmeye devam etmek
  • Roleplay gerekçesi olmadan mülkiyet ayrıcalığı talep etmek


Ceza

  • Mülk Yaptırımları
  • Mülkiyet Hakkının Kaldırılması
  • Karakter Yaptırımları
  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 60-120 dk | Tekrarlayan İhlal: 180-300 dk
  • Geçici Yasaklama
  • Kalıcı Yasaklama


16. İletişim, Medya ve Kamuya Açık Platformlar

Tanım
İletişim araçları, medya kuruluşları ve kamuya açık platformlar şehir içerisindeki bilgi akışının önemli bir parçasıdır.
Karakterler medya kuruluşları kurabilir, haber yayınlayabilir, kamuoyu oluşturabilir ve çeşitli iletişim faaliyetleri yürütebilir.
Medya gücü, diğer tüm sistemlerde olduğu gibi roleplay ile kazanılır ve korunur.

Haber Yayınlama
Haber içerikleri roleplay içerisinde elde edilmiş bilgi ve olaylara dayanmalıdır. Karakterlerin bilmediği veya ulaşamayacağı bilgilerin haber olarak paylaşılması uygun değildir.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Karakterin bilmediği bilgileri haber yapmak
  • Olay yerine gitmeden haber hazırlamak
  • Oyun dışı kaynaklardan alınan bilgileri haberleştirmek


Sahte Haber
Kamuoyunu yanıltmak amacıyla kasıtlı olarak gerçek dışı haber üretmek yasaktır.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Gerçekleşmemiş bir olayı olmuş gibi göstermek
  • Kasten yanlış bilgi yaymak
  • Delilsiz suçlamaları gerçekmiş gibi yayınlamak
  • Kamuoyunu manipüle etmek amacıyla yalan haber üretmek


Sahte Kanıt ve Manipüle Edilmiş İçerikler
Roleplay içerisinde kullanılmak üzere sahte kanıt üretmek yasaktır. Bu yasak şunları kapsar:

  • Sahte ekran görüntüleri
  • Düzenlenmiş belgeler
  • Manipüle edilmiş kayıtlar
  • Sahte mahkeme evrakları
  • Sahte resmi belgeler

Örnek Kural İhlalleri:

  • Photoshop ile ekran görüntüsü üretmek
  • Sahte belge hazırlamak
  • Düzenlenmiş görüntüleri delil olarak sunmak
  • Roleplay dışında hazırlanmış içerikleri resmi kayıt gibi göstermek


Anonimlik ve Kimlik Gizleme
Karakterler anonim hesaplar veya takma isimler kullanabilir. Ancak anonimlik; kural ihlallerini, sahte kanıt üretimini, metagaming'i veya tacizi meşru hale getirmez.

Örnek Kural İhlalleri

  • Sahte haber yayınlamak
  • Sahte ekran görüntüsü kullanmak
  • Manipüle edilmiş kayıtları delil olarak göstermek
  • Oyun dışı bilgiyle haber hazırlamak
  • Basın kimliğini kullanarak OOC avantaj elde etmeye çalışmak


Ceza

  • İçeriğin Kaldırılması
  • Medya Yetkilerinin Askıya Alınması
  • Karakter Yaptırımları
  • Yönetici Hapsi — İlk İhlal: 120-300 dk | Tekrarlayan İhlal: 300-480 dk
  • Geçici Yasaklama — 7 gün Rockstar Ban
  • Kalıcı Yasaklama


17. Hile, Üçüncü Parti Yazılımlar ve Sistem İstismarı

Tanım
Downtown Roleplay'de oyuncuların oyun istemcisine, FiveM'e veya sunucu sistemlerine müdahale ederek haksız avantaj elde etmesi kesin olarak yasaktır.
Hiçbir oyuncu üçüncü parti yazılımlar, modifikasyonlar, exploitler veya sistem açıkları kullanarak diğer oyuncular üzerinde avantaj sağlayamaz.

Üçüncü Parti Yazılımlar
Aşağıdaki araçların kullanılması kesin olarak yasaktır:

  • AimBot
  • TriggerBot
  • WallHack / ESP
  • Radar Hack
  • No Recoil / No Spread / Rapid Fire
  • Teleport Hack / Speed Hack / Vehicle Hack
  • God Mode
  • Menü tabanlı hile yazılımları
  • Makro ve otomasyon yazılımları
  • Oyun istemcisine müdahale eden yazılımlar

Bu liste örnek niteliğindedir ve bunlarla sınırlı değildir.

Sistem İstismarı
Sunucu sistemlerinde bulunan hataları, açıkları veya beklenmeyen davranışları kullanarak avantaj elde etmek yasaktır. Bir sistem açığının tespit edilmesi halinde oyuncunun bunu yönetim ekibine bildirmesi beklenir.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Para veya eşya çoğaltmak
  • Sistemsel hatalardan faydalanarak gelir elde etmek
  • Güvenlik açıklarını kullanmak
  • Oyun mekaniklerini istismar etmek
  • Bilinen exploitleri kullanmak


Modifikasyonlar
Oyuncular yalnızca yönetim tarafından izin verilen görsel modifikasyonları kullanabilir. Oynanış avantajı sağlayan hiçbir modifikasyona izin verilmez.

Kanıt ve İnceleme
Yönetim ekibi, hile veya sistem istismarı şüphesi bulunan durumlarda oyuncudan açıklama talep edebilir. İnceleme sürecini engellemek, yanlış bilgi vermek veya delil gizlemeye çalışmak ayrıca ihlal olarak değerlendirilir.

Ceza

  • Karakter Silinmesi
  • Varlık Silinmesi
  • Geçici Yasaklama
  • Exploit (basic bug-abuse) için 7-30 gün Rockstar Ban
  • Dupe (para veya eşya çoğaltma) için 14-30 gün Rockstar Ban
  • Ekonomi Exploit (sunucu ekonomisine zarar) için 30 gün Rockstar Ban veya Kalıcı Yasaklama
  • Kalıcı Yasaklama


18. Son Hükümler ve Yönetim Yetkisi

Tanım
Bu kurallar, Downtown Roleplay topluluğunda adil, tutarlı ve gerçekçi bir roleplay ortamı oluşturmak amacıyla hazırlanmıştır.
Kuralların amacı oyuncuları cezalandırmak değil, kaliteli roleplay'i teşvik etmek ve topluluk düzenini korumaktır.
Her oyuncu sunucuya giriş yaptığı andan itibaren yürürlükteki kuralları kabul etmiş sayılır.

Kural Yorumu
Hiçbir kural her olası senaryoyu kapsayamaz. Kurallarda açıkça belirtilmeyen durumlar ortaya çıktığında yönetim ekipleri;

  • Sunucunun genel felsefesini,
  • Gerçekçilik ilkesini,
  • Topluluk yararını,
  • Roleplay kalitesini

esas alarak değerlendirme yapabilir.
Kurallarda açıkça yasaklanmamış olması, bir davranışın otomatik olarak serbest olduğu anlamına gelmez.

Yönetim Yetkisi
Yönetim ekibi, sunucu düzenini ve roleplay kalitesini korumak amacıyla gerekli gördüğü durumlarda müdahale etme hakkını saklı tutar.
Oyuncuların yönetim kararlarına oyun içerisinde uyması zorunludur. İtirazlar ilgili başvuru ve itiraz sistemleri üzerinden yapılmalıdır.

Kural Boşlukları ve İstismar
Kuralların açıklarını veya eksikliklerini kullanarak avantaj elde etmeye çalışmak yasaktır. Bir davranışın kurallarda açıkça yazmıyor olması, o davranışın kabul edilebilir olduğu anlamına gelmez.
Örnek Kural İhlalleri:

  • Kurallarda açıkça belirtilmeyen boşlukları kötüye kullanmak
  • Teknik sistemleri istismar etmek
  • Yönetim kararlarını dolanmak amacıyla alternatif yöntemler kullanmak
  • Kural yorumlarını kasıtlı şekilde çarpıtmak


Kural Değişiklikleri
Yönetim ekibi gerekli gördüğü durumlarda kurallarda değişiklik yapabilir. Yapılan değişiklikler duyuru kanalları üzerinden oyunculara bildirilir.
Güncel kuralları takip etmek oyuncuların sorumluluğundadır.

Topluluk İlkesi
Downtown Roleplay'in temel amacı;

  • Gerçekçi roleplay üretmek,
  • Uzun vadeli hikayeler oluşturmak,
  • Karakter gelişimini teşvik etmek,
  • Kaliteli bir topluluk oluşturmak,

ve oyunculara sürükleyici bir Los Santos deneyimi sunmaktır.
Tüm oyuncuların bu hedef doğrultusunda hareket etmesi beklenmektedir.